赴日学习无数遍!中国足球啥没学到 反倒这么能折腾

  中国足球跟日本学到什么了?

  稿件来源:懂个球

  横滨FC,一支日本二级联赛的球队这两天在国内引起了不小的讨论。一是因为他们时隔13年重返顶级联赛;二是因为这支队中拥有三名日本足坛的传奇老将:52岁的三浦知良,41岁的中村俊辅,40岁的南雄太……我们必须要向这几名老将致敬,他们用事实证明:只要你遵循足球规律,没什么是不可能的。

  说起足球规律,球哥就想到了我们的足协“新政草案”中关于中乙30岁以上老将的报名限制,如果日本足协也搞一个类似中国足协这样的政策,三浦知良们早就只能在业余赛场上慢跑了吧~~~

  中国足球全方位落后于日本,这已经是不争的事实。关于日本足球的崛起,相信绝大多数球迷都已经是耳熟能详。我们再将中国足协与日本足协进行对比,你就会发现,原来“无为而治”真的是要远远强于“瞎折腾”!

  

  日本足协从1996年就开始提出了《百年振兴计划》,这份计划涵盖了联赛的创立,青少年足球人才培训,国家队的训练等一系列措施。对于日本足球来说,这份《计划》就是一个范本,从足协上上下下只要照着这个计划去执行就好。而日本足协接下来的工作基本就是落实与监督。

  日本足协坚决推行“足球一贯制”,让日本足球有了明确的发展方向和前进的目标。这个“足球一贯制”,就是在日本全国境内,推行统一的足球训练教学大纲,从小学6-9岁开始,日本足协制定了相对完善和适合各个年龄阶段青少年生理和心理特征的训练计划,然后往上是U11、U13、U15、U18,分为不同的年龄阶层,不管是职业还是业余俱乐部,任何一个教练员只要是带领一支年轻球队,就必须遵照统一的教学大纲,按照年龄段制定并完成训练内容,在这本统一制定的足球训练教学大纲中,日本足协有统一的选材标准和发展方向。

  

  也就是在这样的基础下,又经过十多二十年的坚持,日本足球才会在今天引领整个亚洲足坛。

  相比日本足协的“清闲”,我们的足协工作可真算得上是“庞杂”!

  

  在中国足坛,中国足协占据着非常重要的位置,除了要为中国足球谋求发展之路之外,还需要对中国足球职业联赛进行一些管理。于是,各种奇葩政策出台:头球进球算两分;取消升降级;扑克牌比大小决定名次;啤酒当作联赛奖金;U23政策;外援调节费;国足集训营……举不胜举!

  可在中国足协这么多“作为”之后,中国足球反倒是越来越差。不是他们不“作为”,而是他们“乱作为”!人家日本足协能提供出一个整个日本足球系统建设的大纲与体系,而我们足协能提供一份类似的体育大纲么?

  

  人家可以落到实处提出方式方法,而我们只知道头痛医头脚痛医脚。今天发布了限薪令,明天就不知道又会发布什么新命令,朝令夕改的后果就是:上有政策下有对策。

  同样是在这一次的“新政草案”中足协提到了一点,要鼓励优秀年轻球员留洋,“应该向日本学习,出去闯荡”,看来以后,“向日本学习”又将是中国足球未来的发展方向。可问题是,我们知道该谁去学习,学习些什么,又该怎么学习吗?

  

  简单的一句送优秀年轻球员留洋,可我们目前哪里来的优秀年轻球员呢?

  

  中国足协派出过多少考察团去日本学习,恐怕中日双方足协都记不清楚了,但正如日本足协功勋主席川渊三郎所说:该学的都学过了,每一次再重新来学,不如就照第一次学的那样开始做吧!然而问题就在于,不管怎么做,没有十几二十年,是见不到太大成果的。十几二十年?哪一任中国足球的决策者等得起?!

  文章来源:http://sports.sina.com.cn/china/gqgs/2019-11-27/doc-iihnzahi3720095.shtml

休闲游戏掘金者,隐藏大佬汤姆猫和「Outfit7」的十年成绩单

  虽然2017年Outfit7被中国A股上市公司金科文化全资收购,但它在中国市场仍低调而神秘。

  近期,36氪全球独家专访了 Outfit7 首席执行官钱信宇,他曾参与金科文化对 Outfit7 的收购,后全面负责 Outfit7 的全球业务。

  

  二、崛起的基石,新平台红利

  汤姆猫为什么能全球化?很重要的一点是「新平台带来的红利」。

  回到故事的原点,2009 年。那一年 iPhone3GS 诞生,3 年前第一代 iPhone 刚刚问世。面对全触屏手机,科技公司和用户们都处于好奇和欣喜的摸索状态——新硬件和新平台有哪些非通话功能、娱乐功能有待解锁?

  同年 Outfit7 注册成立,最初公司仅 7 人。次年推出的休闲游戏 APP Talking Tom Cat(MTT,会说话的汤姆猫)全球走红。

  放在当初,Talking Tom Cat的界面简洁、互动直接、易上手,在手机里养一只声音、动作搞怪的虚拟宠物,这中形式也新鲜有趣。因此很长一段时间被各大应用市场自然推荐。依靠内容产品带来的自然流量,该 APP 第一年便收获了 6 千万次下载量,此后在自然流量状态下保持了 5 年的飞速增长。

  三、手游矩阵

  独木不成林。健康、持久的商业体,需要规模化的用户和营收支撑,这样朴素的诉求依靠单个 APP、单一 IP 很难实现。

  因此 MTT 成为王牌后 Outfit7 并未止步,后陆续设计推出了安吉拉、汉克狗、金杰猫、狗狗本等系列IP和游戏,他们共同组成了会说话的汤姆猫家族(Talking Tom and Friends)。

  10 年间,该系列完成了四次形象升级。整体形象跟随时代审美变得精致灵动,个性化表达也更细腻。关注到移动智能终端的红利转移到亚洲市场,Outfit7 还研发了一版区别于欧美风经典版的、更符合东方审美的形象,即 2016 年推出的 mini 版。这一版也为其打入衍生品市场、开拓授权业务做了铺垫。

  据了解,Outfit7 游戏开发频率保持在每年研发 4-6 款新游戏,并推出 1-2 个爆款。据官方数据,旗下最头部的 3 个 APP 下载量均超过 10 亿,次日留存在 40% 左右。

  在占据电子宠物这个细分垂类之外,开辟了跑酷垂类手游的头部。近期推出的跑酷类手游《汤姆猫炫跑》,上线当天登上了 96 国 iOS 动作游戏免费榜 Top 10,并成为中国 iOS 休闲游戏免费榜第 2 名,迄今也在榜单前 30;另一个游戏《汤姆猫跑酷》也名列 35。

  

  四、手游工场

  迄今为止,Outfit7 在运营的 22 款游戏中 10 款游戏下载量超过 3 亿。这种迅速推起游戏的能力,并非偶然,它得益于完善的团队,以及工业化生产带来稳定的产能。

  钱信宇告诉36氪,在“既有势能”的带动下,Outfit7 旗下单个应用下载量破千万均仅需 7 至 14 天。此外,这种带动效应,体现在测试、推广、渠道合作、既有用户导流以及商业变现等方面。可以这样理解,汤姆猫系列 IP 为 Outfit7 建立了竞争壁垒、修筑好了水渠,用户像水流一样涌入,而新的 APP 就像水域的分支或者赛艇,让水域保持活力、增加生态丰富性和盈利可能。

  如今,Outfit7 从最初的 7 个人,变成了涵盖策划、设计、开发、商务、运营等工种,有 300 多名员工的团队,能够支持多线、全流程的游戏及影视内容开发。

  据钱信宇介绍,Outfit7 的项目会分阶段、按节点推进。以新游戏上线为例,他们会做多轮测试,包括概念测试、视觉测试、小范围内测、大范围公测等。钱信宇提到,他们甚至会投放一张概念图或者一个视频片段,通过点击率来测试用户的接纳程度,精耕细作可见一斑。

  工业化的好处是职责、动线明晰,如果某个节点未能达标,项目可以及时调整或者砍掉。毕竟能够及时止损,保证作品质量,是公司经营的一道屏障。

  钱信宇还提到,对 Outfit7 的手游开发而言,“虽然 IP 的外观很重要,但玩法是最核心的。” 一切从玩法、交互出发,通过游戏,推动 IP 和用户之间的互动、游戏,建立情感纽带,而非单向的内容输出——这是汤姆猫系列 IP,与动漫或者形象 IP 之间最大的区别,也是由虚拟形象主导的游戏 IP 所具备的天然优势。

  正是出于对这一天然优势的关照,钱信宇透露,后续研发的产品,会考虑在互动过程中加强情感联系。他们正在和某高校 AI 团队合作,研发更加定制化的形象。也许下一代电子宠物也会根据主人的性格不同,拥有不同性格、表情和反馈交互。

  五、营收模式及IP立体化战略

  休闲游戏的主要营收来源是广告。他们通过游戏内容囤积庞大用户后,游戏 APP 变成了一个流量池,可以给其他游戏、社交、购物等 APP 导流,引流方式包括观看广告续命、内置广告位等。汤姆猫系列也是如此。

  这也延伸出一个风险,虚拟宠物、跑酷等游戏形态,不仅容易被同类型公司赶超、甚至抄袭,且营收模型相对单一,和用户的接触点很少导致 IP 的根基很浅。

  IP 怎么能更立体、扎根更深?是 Outfit7 需要解决的问题。

  

  十周年大 Party 后,Outfit7 高层开了一个会,主题是「IP 立体化战略」—— 作为一个存续 10 年的老 IP,汤姆猫系列其实未能真正破圈。但接下来,这个速度可能会明显加快。

  据了解,金科文化重金收购 Outfit7,很重要的一点就是看中 IP 尚未被开发的可能性。收购完成后,便着手推进汤姆猫系列 IP 的立体化,在动画番剧、衍生品、乐园等方面初见成效。

  动画番剧方面,迄今汤姆猫系列动画片在 Youtube、Netflix、优酷、爱奇艺、腾讯视频、芒果TV等国内外主流视频平台播出 4 季动画片及系列短片,总播放量超过 400 亿次。在国外也和 100 多个国家的电视台敲定了合作。

  衍生品方面,金科文化推出了亲子家庭生活品牌“汤姆猫之家”,涵盖童装、玩具、家居生活用品等品类,核心用户为亲子用户群体。并和阿里巴巴达成战略合作,将共同推进包括衍生品授权产品开发、营销授权、空间授权和广告植入等在内的业务发展。截止 2019 年上半年底,金科文化已推出的 IP 衍生品约 260 个 SPU,已超 900 个 SKU,主要有 AI 机器人、智能玩具、儿童教育产品等等。

  儿童乐园方面,汤姆猫乐园已落地合肥店和绍兴店,杭州、宁波、郑州等城市也在紧密筹备中。据钱信宇透露,汤姆猫系列还将以授权合作的方式,在Outfit7总部所在地塞浦路斯落地一处上万平米的室外大型综合游乐场馆。

  不过从营收占比层面看,目前新业务的尝试还没有释放应有的价值。Outfit7 2018 财年总营收 10.77亿元,其中大约 70-80% 来自游戏(其中大约 9 成来自广告营收,1成来自内购)、5-10% 来自影视动画,仅 1% 来自授权及其他创新业务。

  不过,这也意味着作为游戏 IP,汤姆猫系列还有很多潜能可以被激发。这也是金科文化对 Outfit7 的期许,成为一个多 IP、多平台、全年龄段的家庭娱乐公司。这个目标很容易让人联想到迪士尼,或者Netflix。钱信宇告诉36氪,“为了这个目标,接下来需要开拓更多国家、更多渠道,扩大 IP 影响力。”

  

  六、全球策略 & 拥抱中国

  汤姆猫系列 IP 和其他虚拟形象的本质区别在于,后者绝大多数以漫画、动画为载体,而汤姆猫以休闲游戏为载体 —— 区别于文字、音乐或剧情等内容,「游戏」天然具备跨语言、跨种族的传播力,加快了 IP 的全球化效率;也让 IP 从一开始就是赚钱的。

  因此,对 Outfit7 而言,游戏不仅是 earning money 的路径,也是打通全球市场的桥头堡,以及未来 IP 立体化战略的第一枪。

  通过游戏,他们可以快速进入各个国家,建立基础的认知和用户群。然后通过为汤姆猫系列IP开设当地的社交媒体账号,低成本经营当地的粉丝;同时通过商务或者代理公司,将自己的动画内容,输送到各个国家的视频媒介中去。必要的时候,再成立分公司来加强业务推进。

  至于中国市场,由于金科文化的收购,汤姆猫的未来必然和中国市场有着更大的关联。

  首先,这次中外联姻从结果来看是加分的。据官方数据,Outfit7 累计 100 亿次游戏下载和 400 亿次视频播放数据中,有 50% 的下载量(50亿次)和 75% 的播放量(300亿次)是在并购之后的 2 年 9 个月中完成的。

  其次,中国展开的新业务尝试,将决定汤姆猫的下一个十年是否能破茧成蝶。这些新业务包括乐园、衍生品、授权等,而中国的文化消费市场现状,的确也是这些新业务的乐土。

  最后,中国市场的确是 Outfit7 的核心市场(这也从侧面证明了休闲游戏在中国的用户基数和价值)。钱信宇告诉36氪,汤姆猫系列 APP 全球 3.7 亿 MAU 里,中国市场贡献了 1/3 的量,寒假期间可能更多,占到了45-50%,且大多数由跑酷类游戏带动。

  如果说虚拟宠物到跑酷,是游戏内容的一次进化。那么从游戏到影视的进化,必然要提到内容金字塔顶端的“电影”。

  钱信宇告诉36氪,汤姆猫电影的开发从 2017 年启动,在持续推进中,“我们邀请了《刺客信条》电影制作人 Jean-Julien Baronnet 来共同完成这部作品。尚在开发阶段无法透露太多,但这会是一部大人、小孩都会感兴趣的合家欢电影。不会局限于中国市场,会在全球上映。”

  下一个十年,会说话的汤姆猫和 Outfit7 会变成怎样?终局不得而知,但可以预见 Outfit7 的前路会是一段艰难的爬坡。

  单在动画电影这个维度上,如果和国内外的虚拟形象IP对比,Outfit7 动作和节奏也显得过于保守。还有如何扭转过于依赖广告变现的业务模型?以及汤姆猫和它的朋友们能否破圈?可喜的是,排兵布阵已经就绪,粉丝基础足够庞大,下一场硬仗希望汤姆猫还能跑出好成绩。

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  (责任编辑:沃甲)

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體彩全國象棋“民間棋王”爭霸賽廣西“棋王”誕生

  人民網南寧10月14日電 10月13日,2019年中國體育彩票全國象棋“民間棋王”爭霸賽廣西賽區決賽在南寧舉行。經過40場網點分站賽和市級淘汰賽的厮殺,16名從廣西各地決出的民間象棋高手再次展開巔峰對決,為爭奪廣西“棋王”而戰。選手們在“楚河漢界”棋盤上展開斗智斗勇、全力拼搏的智力博弈。

  經過1天的激烈角逐,來自柳州市的90后選手石才貫一路過關斬將,最終贏得廣西“棋王”稱號。除了收獲獎金、紀念金條和電子購物卡等豐厚獎勵外,廣西“棋王”接下來還將代表廣西參加全國總決賽。

  為深入推動全民健身、進一步弘揚中華民族悠久的象棋文化,由中國體育彩票攜手中國象棋協會開展的2019年中國體育彩票全國象棋“民間棋王”爭霸賽在全國各省區市同步展開,活動規模大、參賽范圍廣、人數多,是全國象棋愛好者的一次盛會。

  比賽現場

  本次賽事得到了全區各地廣大象棋愛好者踴躍參與,廣西賽區的報名參賽人數超過700人。從9月起,全區14個地市共開展了40場網點分站賽和市級淘汰賽,所有賽事均安排在體育彩票店舉行。體育彩票將象棋賽的比賽場地從以往緊張嚴肅的專業賽場,挪到了氛圍輕鬆的體育彩票店,深入民間,貼近群眾,方便往來的購彩者和百姓大眾加入到全民健身的隊伍中來,共同體驗象棋運動的魅力。

  在每一場比賽的現場,廣西體彩中心還為參賽選手和前來觀看比賽的觀眾提供了體彩大樂透彩票。比賽間隙,不少選手還會選擇刮幾張體彩頂呱刮,讓比賽現場的緊張氣息輕鬆下來。

  自1994年全國統一發行以來,中國體育彩票一直秉持為國家公益事業和體育事業籌集公益金的初心。多年來,為深入推動全民健身、進一步弘揚中華民族悠久的象棋文化,中國體彩持續助力全國象棋業余棋王爭霸賽,致力於為象棋愛好者打造一個接地氣的賽事平台。本次中國體彩全國象棋“民間棋王”爭霸賽活動正是一個鮮活的體現。(彭遠賀、勞大明)

  文章来源:http://gx.people.com.cn/BIG5/n2/2019/1014/c179430-33431372.html

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  这不是真的一样,是吗?“五天时间来克服这四次攀登?祝你好运

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Dota2:版本强势夜魔最怕和最喜欢的英雄,玩家之前完全没想

  夜魔自6.83版开始加强后似乎一直在不停歇的被砍,但不管怎么砍,V社似乎总有放他一马的想法,曾在Dota2里平平无奇的英雄现已迎来了他的辉煌时期。据不完全统计,夜魔近期的上场率高达百分之五十五。

  Dota2英雄:夜魔

  从6.83版至最新的7.22版,夜魔先是被砍技能伤害,再是砍大招时间,网友戏称白天的夜魔只能逛街和睡觉,可晚上就不同了。夜晚的夜魔完全是吃了菠菜的大力水手,基于英雄技能特性,夜魔只要一到夜晚,瞬间就查克拉满满,提升多方面能力:视野扩大、攻击速度、移动速度、技能时限延长。

  夜魔大招介绍

  这样一个夜晚如鱼得水的英雄怎能让人不害怕呢,云玩家在对阵夜魔时应对方法基本只有做好视野,晚上抱团防御,因为夜魔切后排的能力实在太强了,酱油一旦被近身基本上就是一个回泉水的下场,攻速降低+近身沉默,这谁顶得住。

  夜魔大招示意图

  晚上的夜魔不一定就是无敌的存在,多控制的酱油如莱恩和小Y,技能优势的血魔和风行,在夜魔装备还未成型之前,这几个英雄对夜魔还是有一定的克制能力,在装备的选择上就建议原力法杖、微光披风和幽魂权杖,毕竟是酱油保命三件套。

  凤凰大招示意图

  目前滕树树唯一能想到克制夜魔的英雄应该是只有凤凰了,或许有的刀友会比较迷惑,为什么一个没有控制的凤凰会克制夜魔?答案很简单,因为凤凰大招-涅槃期间天是会变亮的!天一亮,别说飞了,所有的属性技能加成啥也没了,这样一个白天只能睡觉和逛街的夜魔谁还会怕呢。

  露娜大招示意图

  简单聊了一下克制夜魔的英雄,我们再来了解一下什么英雄是夜魔的好搭档:露娜;刚刚已经提到过凤凰的大招特性想必刀友也该猜出来了,没错喔,露娜大招-月蚀期间天是会变黑的。夜魔大招的黑暗时间现在已经被砍的只剩30秒了,如果敌方在未到晚上且夜魔大招CD冷却的情况下进攻,露娜的大招就成了夜魔唯一变强的手段。

  Dota2英雄:夜魔

  Dota2好玩之处除了英雄之间相辅相成、互相压制的特性外,白天和夜晚对英雄的一个增幅与压制也是非常有乐趣的。

  夜魔自6.83版开始加强后似乎一直在不停歇的被砍,但不管怎么砍,V社似乎总有放他一马的想法,曾在Dota2里平平无奇的英雄现已迎来了他的辉煌时期。据不完全统计,夜魔近期的上场率高达百分之五十五。

  Dota2英雄:夜魔

  从6.83版至最新的7.22版,夜魔先是被砍技能伤害,再是砍大招时间,网友戏称白天的夜魔只能逛街和睡觉,可晚上就不同了。夜晚的夜魔完全是吃了菠菜的大力水手,基于英雄技能特性,夜魔只要一到夜晚,瞬间就查克拉满满,提升多方面能力:视野扩大、攻击速度、移动速度、技能时限延长。

  夜魔大招介绍

  文章来源:http://www.hzdde.com/yxzx/DOTA2/14253.html

你们能说今天晚上rng打得不好?都用眼睛看比赛了么,偷家有办

  你们能说今天晚上rng打得不好?都用眼睛看比赛了么,偷家有办法?你们玩过lol,说今天打得差的麻烦你亮下段位好吗?截图发楼下。我先发。

  都闭嘴了么?

  段位过黄金了么?

  bb这打得不好那打得不好,怎么不好了?麻烦你说出来,战术大师?你怎么不和香锅一样跟队去分析呢?麻烦你们用眼睛看skt是强队,他们偷家你当队员都是神?能算准?谁不想赢?给点鼓励好么?键盘侠们积点口德吧好么?

  lz zz

  玩了五六年上了个鬼区钻石还秀起游戏理解来了?

  傻嗨,你知道LOL钻石以上段位有多少人吗???这也好意思亮,傻嗨啊

  钻石段位其实并不多,大部分都是白银黄金好吗?钻石算是百里挑一的,有一定的游戏理解,你们用得着酸?

  ?输就是菜,到后期拿大龙也上不了高就知道要被拆家,人家不是偷,就是带死你的

  你1个后手选的佐伊打卡牌打成这样算打的好?

  虽然我铂1但是总感觉比钻石守门员打的血腥。钻石分段,特别钻四,混子特别多。楼主不能喷我,可以拿排位记录怼我!

  

  查到你两场比赛,钻石守门员果然厉害,还要拿段位说话?

  

  今晚RNG打的不算特别完美,总归算是和SKT有来有回,最后棋差一招而已。比赛胜负很正常的事情,却一直有些跳梁小丑出来乱黑,什么智商压制,小虎隐身了,看不懂比赛就不要秀自己低下限的理解。PS:(喷楼主的麻烦段位高过楼主再BB行吧,哪里来的脸)

  我白银但这并不影响我认为狼行是个**

  有点脑子的都看得出来是惜败

  下次加油赢回来就行了

  我觉得现在最大的问题不是RNG打得怎么样,而是能不能处理四一分带的问题,如果后面又来这招要怎么应对

  喷子说啥都对

  当时rng偷家那一把喷子可不是这么说的

  看吧一级伪粉出来了,怼死这帮傻鸟

  rng不评论。钻四**太弟弟了

  合计着我白金就不能评论比赛了?我就说faker牛逼,uzi垃圾,要不要我发个定位你过来缝住我的嘴

  

  你是个什么拉基

  钻石就了不起了啊?我也只是个一区砖石仔 上不去分~ 但是我比赛看了5年了 理解跟段位关系就辣么大吗? 打的不好就是不好 后期打不起团给拖死~ 只能说Faker还是强

  UZI30分钟6神了 开不起来团 活活拖到对面双C6神 能打吗

  理解归理解,但是不要上来就说打的差,难道真打的差么?是一开始就被设计了。

  只能说rng低估了神装卡牌附加2条土龙的伤害,但是众观全场,rng还是压了skt一头的,但是结局就是输了,那输了就是输了,也不找什么借口了,回头好好复盘总结,继续加油吧

  说真的,从卡牌下路开始带线我觉得这把流开始难打了。rng阵容没有带线的英雄

  对面玩卡牌,小虎就该选清兵最快那种英雄,实在不会玩那种,那就让上中选强开型英雄,中期能开好一波skt就炸穿。

  文章来源:http://tieba.baidu.com/p/6295991627

CBA| 5日晚客战青岛队 山东男篮能否6连胜

  3月5日19:35,CBA常规赛倒数第四轮将上演“齐鲁德比”,已经5连胜的山东男篮将在客场挑战青岛国信双星男篮。已经提前锁定季后赛席位的山东男篮,将在接下来的比赛全力保住前8名,以获得季后赛的主场优势。

  山东男篮目前以24胜18负战绩排在第八位,领先身后的广州队、浙江队两个胜场。接下来山东男篮只需要再赢下2场比赛,就可以基本锁定前8名位置。青岛队本赛季表现令人失望,只拿到11胜31负的糟糕战绩。不过,在双方首回合交手中,青岛队客场以29分优势大胜全华班的山东男篮。

  如今山东男篮重新拥有了“劳莫组合”,实力肯定强于青岛队。不过,山东男篮主帅吴庆龙却很谨慎:“CBA无弱队,我们也输给过八一队。接下来两个客场,我们都会面临很大的困难,我们每场比赛都必须全力投入,这是赢球的关键。”(记者 王磊)
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文章来源:http://news.bandao.cn/a/197499.html

贝尔:足球是我的职业 高尔夫只是我的业余爱好

网易体育9月6日报道:

在上赛季接受采访时,库尔图瓦称皇马更衣室内给贝尔的绰号是手。贝尔热爱高尔夫球,他在今夏皇马热身时没看比赛去打高尔夫,这导致他被西班牙媒体抨击。

“我就是高尔夫球手啊,你难道没看过我打球的照片吗?”贝尔笑着进行了回应,“我和库尔图瓦谈过,他说他只是在开玩笑,他的话被误读了。不过说老实话,我对这个绰号很满意。足球是我的职业,别人付钱雇我踢球,我竭尽全力。高尔夫是我的业余爱好,所有人都有爱好。打高尔夫并没什么问题,虽然人们说三道四,但很多球员都喜欢打高尔夫,这也是我真正喜欢的一件事。高尔夫可以让我更加平静,让我暂时远离,这很不错。”

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CBA选秀,四川金强摘得探花袁堂文

四川在线消息(记者 钱晞)7月30日,2019年CBA选秀大会正在上海进行。四川金强男篮收获不小。手握探花签的他们在首轮第三顺位摘下CUBA“助攻王”袁堂文。来自北京大学的王少杰成为状元秀,被北京控股俱乐部在第一顺位选中,王少杰也成为CBA选秀历史上第三位大学生球员“状元”。

今年选秀总共有61人参选,其中大学生球员23人。CBA和NBL球队推荐球员有25人。在中国篮协主席姚明的推动下,CBA选秀逐渐摆脱当初走过场的尴尬,越来越多的优秀年轻队员参与其中,越来越多的CBA中下游球队也越来越重视选秀。

四川金强男篮投资人周仕强就曾表示,“目前联盟想引进好的内援真的不容易,我们会考察一些大学生球员,争取在选秀大会上有所收获。”此次摘得的“探花”袁堂文一直是川男篮的潜在目标。2000年出生的袁堂文来自厦门大学,是一名纯控卫,身高1米85,体重80公斤,组织能力一流,进攻稍弱,毕业于篮球名校南京九中。是2016—2017赛季CUBA“助攻王”。袁堂文曾经代表福建男篮参加过全运会比赛。很多圈内人士都认为,他可以被调教成CBA的顶级组织后卫。今年川男篮在新赛季引入张松涛、李原宇等内线球员后,相对而言后卫线变得较为薄弱,如今袁堂文的加入也弥补了黄荣奇离开后的空档。

据悉,2019年CBA选秀大会共有16名球员被10家俱乐部选中,刷新了2018年CBA选秀大会上14名球员被选中的纪录,其中大学生球员多达7名,港澳台球员3名,CBA俱乐部推荐球员3名,NBL俱乐部推荐球员3名。

16名获选球员具体名单如下:

1.王少杰(北京大学)/北京控股

2.孙思尧(美国加州州立大学)/南京同曦

3.袁堂文(厦门大学)/四川金强

4.关健(上海久事)/天津荣钢

5.林韦翰(裕隆纳智捷)/青岛国信双星

6.吴永盛(宝岛梦想家)/上海久事

7.刘育辰(北京大学)/浙江稠州

8.王文宇(山东西王)/山东西王

9.汤杰(武汉当代)/福建浔兴

10.刘力鹏(新疆广汇)/新疆广汇

11.孟博龙(北京工业大学)/北京控股

12.李盛东(安徽江淮)/南京同曦

13.何思雨(山西大学)/天津荣钢

14.王睿泽(南昌大学)/青岛国信双星

15.马光翰(安徽文一)/山东西王

16.杨盛砚(原长耀建设)/新疆广汇

图来自四川金强俱乐部官微

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